Periodo académico 2024-1S

(009449) OPCIÓN DE GRADO. TRABAJO DE FORMACIÓN PARA LA INVESTIGACIÓN

Datos generales

Grupos

Tabla información sobre los grupos de la asignatura
Actividad Grupo Periodos Horarios Aula Profesor/Tutor

No existen datos de grupos de esta asignatura, en este plan de estudios.

Contenidos

PROGRAMA DE LA ASIGNATURA

Presentación

La Opción de Grado responde a una necesidad concreta de incorporar una estrategia que permita evaluar los conocimientos, habilidades y competencias adquiridas por el estudiante durante su proceso de formación.


El Reglamento Estudiantil vigente, Capítulo 9, artículo 49. Modalidades de la opción de grado, determina que el estudiante podrá desarrollar la opción de grado en las modalidades establecidas en su plan de estudios, tales como: proyecto de grado, trabajos de formación para la investigación, prácticas laborales, pasantías, asignaturas de posgrado y las demás que se definan.
Reglamentada por la Resolución 018 de 05 de junio de 2018.

Objetivo de Aprendizaje

Gestiona de manera individual o colectiva proyectos interactivos en el medio digital, abordando de manera holística los componentes de interacción, usabilidad, narrativos, administrativos, de realización y de difusión.
Se inserta en las cadenas de producción que demanden la generación y distribución de contenidos y experiencias desde una lógica interactiva en el medio digital.


Objetivo de asignatura :
Fortalecer la adquisición de competencias investigativas y profundizar en un campo de conocimiento, disciplinar o interdisciplinar, lo cual le permite al estudiante proponer un desarrollo de investigación o investigación-creación.

Contenidos Temáticos

El estudiante inscrito en esta modalidad:
1. Se vincula a una investigación o a un semillero de investigación o de investigación creación.
2. Permanece como mínimo por un año en el proyecto.
3. Participa activamente en el proceso con el fin de contar con un trabajo significativo que amerite que el profesor que dirige el proyecto de investigación o que acompaña el semillero, presente al estudiante como candidato a la opción de grado por la calidad de su trabajo y el interés que representa para la comunidad.
4. Presenta proyecto o ponencia.

Bibliografía Básica Obligatoria

La necesaria para el desarrollo del proyecto/ponencia.

Resultado de Aprendizaje

*Construir soluciones interactivas eficaces, fruto de la interpretación de ideas, conceptos y contextos, considerando la permanente actualización del medio digital y las constantes transformaciones, para responder a problemáticas, necesidades y oportunidades de intervención de comunidades específicas.
*Construir capacidades de actualización autónoma tales como: innovaciones tecnológicas, dinámicas económicas del Sector y nuevas tecnologías, que le permitan mantenerse competitivo y adaptarse a las condiciones de un Campo en constante cambio.
*Integrar en su quehacer como diseñador/a interactivo/a habilidades de la esfera subjetivo y/o actitudinal que le permitan insertarse eficazmente en un grupo de trabajo.

Medios Educativos

Los recursos dependerán del proyecto formulado.

Fecha de actualización

09/05/2023



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