Periodo académico 2024-1S

(011140) OPCIÓN DE GRADO

Datos generales

Grupos

Tabla información sobre los grupos de la asignatura
Actividad Grupo Periodos Horarios Aula Profesor/Tutor

No existen datos de grupos de esta asignatura, en este plan de estudios.

Contenidos

PROGRAMA DE LA ASIGNATURA

Presentación

La Opción de Grado responde a una necesidad concreta de incorporar una estrategia que permita evaluar los conocimientos, habilidades y competencias adquiridas por el estudiante durante su proceso de formación.
El Reglamento Estudiantil vigente, Capítulo 9, artículo 49. Modalidades de la opción de grado, determina que el estudiante podrá desarrollar la opción de grado en las modalidades establecidas en su plan de estudios, tales como: proyecto de grado, trabajos de formación para la investigación, prácticas laborales, pasantías, asignaturas de posgrado y las demás que se definan.
Reglamentada por la Resolución 018 de 05 de junio de 2018.

Objetivo de Aprendizaje

Gestiona de manera individual o colectiva proyectos interactivos en el medio digital, abordando de manera holística los componentes de interacción, usabilidad, narrativos, administrativos, de realización y de difusión.
Se inserta en las cadenas de producción que demanden la generación y distribución de contenidos y experiencias desde una lógica interactiva en el medio digital.
Objetivo de asignatura :
Desarrollar un proyecto alcanzable en el término de 16 semanas, bajo la supervisión de un docente tutor, fundamentado en los conocimientos y habilidades adquiridos durante el proceso de formación profesional a lo largo de la carrera, a través de un trabajo coherente cuyo resultado concreto y aportes se materialicen, ya sea, en un documento de orden teórico o a través de un producto de diseño y de su respectivo informe.

Contenidos Temáticos

El estudiante inscrito en esta modalidad:
1. Propone un proyecto de diseño y gestiona el aval de un docente tutor para su presentación y aprobación con el coordinador de asignatura.
2. Desarrolla su proyecto durante el periodo académico en el cual ha inscrito la asignatura Opción de Grado. Para ello ajusta y sigue el cronograma de trabajo realizado con su tutor en concordancia con el cronograma de la asignatura.
3. Gestiona los mecanismos, estrategias, técnicas y demás procedimientos requeridos para el cumplimiento de los objetivos de su proyecto.
4. Entrega los informes de avance correspondientes al desarrollo de su proceso, en concordancia con el cronograma de la asignatura seguido con su docente tutor.
5. Entrega los resultados previstos en los tiempos asignados para ello y con la calidad requerida.
6. Finaliza con la entrega de los productos acordados y realiza una sustentación pública, previo aval de los encargados de este proceso.

Bibliografía Básica Obligatoria

Oyola, O. E. (2009). Manual para la investigación guía para la formulación, Desarrollo Y Divulgación de Proyectos. Universidad Nacional de Colombia.

Resultado de Aprendizaje

*Construir capacidades de actualización autónoma tales como: innovaciones tecnológicas, dinámicas económicas del Sector y nuevas tecnologías, que le permitan mantenerse competitivo y adaptarse a las condiciones de un Campo en constante cambio.
*Integrar en su quehacer como diseñador/a interactivo/a habilidades de la esfera subjetivo y/o actitudinal que le permitan insertarse eficazmente en un grupo de trabajo.
*Construir soluciones interactivas eficaces, fruto de la interpretación de ideas, conceptos y contextos, considerando la permanente actualización del medio digital y las constantes transformaciones, para responder a problemáticas, necesidades y oportunidades de intervención de comunidades específicas.

Medios Educativos

Los recursos dependerán del proyecto formulado.

Fecha de actualización

08/11/2023



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