Periodo académico 2024-1S

(008432) ELECTIVA. CONTENIDO 3D TRANSVERSAL

Datos generales

Grupos

Tabla información sobre los grupos de la asignatura
Actividad Grupo Periodos Horarios Aula Profesor/Tutor

No existen datos de grupos de esta asignatura, en este plan de estudios.

Contenidos

PROGRAMA DE LA ASIGNATURA

Presentación

En los espacios virtuales 3d de simulación, todo es diseño! Además de la interacción, todos los contenidos requieren ser proyectados y producidos. El entretenimiento es un campo donde cada vez más, los diseñadores pueden aportar desde su profesión.

Objetivo de Aprendizaje

Preparar al estudiante para los nuevos campos de acción en los que el diseño aporta hoy en día.

Contenidos Temáticos

Interfase.

Modelado.

Integración.

Materiales.

Iluminación.

Cámaras.

Animación.

Procesamiento.

Corrección de Color.

Gráficos en Movimiento.

Efectos Especiales.

Keyer.

Composición.

Bibliografía Básica Obligatoria

SCHELL, Jesse. The Art of Game Design.

DEREAKHSHANI, Dariush. Autodesk 3ds Max 2012 Essentials.

GAHAN, Andrew. 3ds Max Modeling for Games (Volume I, Volume II).

DANIELE, Todd. Poly Modeling with 3ds Max.

http://students.autodesk.com

http://area.autodesk.com

http://digitaltutors.com

http://videocopilot.com

http://tv.adobe.com

http://methart.com

http://worqx.com

http://somosdi.com

http://youtube.com

Resultado de Aprendizaje

Solucionar problemas de orden interdisciplinar a través de la integración de diferentes estrategias de aprendizaje.

Medios Educativos

Se requieren salones con mobiliario móvil, mesa de formato pliego o medio pliego, televisor, computador con salida de audio y video.

Fecha de actualización

11/08/2023



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