Periodo académico 2021-2S

(009719) POSTPRODUCCIÓN Y EFECTOS ESPECIALES

Datos generales

Grupos

Tabla información sobre los grupos de la asignatura
Actividad Grupo Periodos Horarios Aula Profesor/Tutor
SALAS ESPECIALIZADAS DE CÓMPUTO (1) - CLASE VIRTUAL-GRUPO1-BOGOTÁ 26/07/2021 - 20/11/2021 VIERNES 13:00 - 18:00 - LUIS FELIPE FIERRO JURADO
(2) - CLASE VIRTUAL-GRUPO2-BOGOTÁ 26/07/2021 - 20/11/2021 JUEVES 07:00 - 12:00 - LUIS FELIPE FIERRO JURADO

Contenidos

PROGRAMA DE LA ASIGNATURA

Presentación

La postproducción y los efectos visuales se han convertido en un proceso vital e infaltable en cualquier tipo de producción audiovisual que pretenda estándares de nivel profesional. Si bien se basa en un compendio de herramientas tecnológicas que son vistas en muchas ocasiones como un sistema de apoyo al desarrollo visual, han evolucionado a convertirse en motor de potenciación de la narrativa y el appeal final del proyecto. Si bien pueden ser ubicados en el flujo de producción de cualquier proyecto audiovisual, en el área de animación se enfocarán en el entendimiento del montaje, la composición e integración de recursos y el cierre del look and feel final del producto audiovisual animado.

Objetivo de Aprendizaje

Ejecutar procesos de creación, mejoramiento y potenciamiento de una propuesta animada a partir de la aplicación de técnicas y procesos de VFX.

Contenidos Temáticos


Gráficas y texto en movimiento, animación de efectos sobre secuencias animadas y de imagen real.

Unidad 1:
Montaje y composición
Integración de recursos
Corrección de color.
Vfx, canales alfa y croma
Unidad 2:
Títulos animados.
Motion graphics.
Unidad 3:
Animación de partículas.
Tracking y rotoscopia

Evaluación Formativa


Indicadores
Análisis y estudios de caso.
Valoración de desempeño (apropiación e implementación de procesos y técnicas de animación digital).
Propuesta, diseño animación y finalización de propuestas animadas.
Correcta implementación expresiva y productiva de diferentes desafíos de animación digital.
Adecuado uso de herramientas tecnológicas animación y organización para la producción de animación.

Sistemas de Evaluación
Preguntas de opción múltiple.
Desarrollo de ejercicios sobre la aplicación de procesos básicos de animación digital.
Evaluación colegiada de resultados de clase.

Bibliografía Básica Obligatoria

Rickitt, R. (2000). Special Effects: the history and technique. Los Angeles: Watson-Guptill.
Motion Graphic design: Applied history and aesthetics, Jon Krasner
Motion by Design Sapencer Drate, David Robbins, Judith Salavetz.
Motionographer.com.
Bourriad,Nicolas (2004). Post producción.
K. (2013). Motion graphic design. Applied history and aesthetics. 3rd, rev. ed. Oxford: Focal Press.
Christiansen, M. (2014). Adobe after effects CC visual effects and compositing: Studio techniques. San Francisco: Adobe press.
Meyer, T., & Meyer, C. (2010). Creating motion graphics with After Effects. Amsterdam: Elsevier/Focal Press.



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