Periodo académico 2021-2S

(009715) DISEÑO NARRATIVO Y DE PRODUCCIÓN

Datos generales

Grupos

Tabla información sobre los grupos de la asignatura
Actividad Grupo Periodos Horarios Aula Profesor/Tutor
ANIMACIÓN ANITALAB (1) - CLASE VIRTUAL - GRUPO 1- BOGOTÁ - - - -
(2) - CLASE VIRTUAL - GRUPO 2- BOGOTÁ 26/07/2021 - 20/11/2021 MARTES 17:00 - 20:00 - ANDREA SANCHEZ GUERRERO
MIÉRCOLES 13:00 - 16:00 - JUAN DAVID ALMANZA LAMO

Contenidos

PROGRAMA DE LA ASIGNATURA

Presentación

En el ámbito del diseño las tecnologías digitales continúan proponiendo mediaciones en el mundo en un sentido experiencial, así el Diseño de Movimiento permite articular competencias narrativas, productivas y temporales cada vez más importantes en el abanico de posibilidades de la gráfica y la visualidad. La animación ha evolucionado vertiginosamente como resultado directo de las transformaciones tecnológicas. Con el diseño en movimiento se introduce la dimensión del tiempo que agrega valores y problemáticas a la dimensión narrativa y productiva. La intención de este espacio es entender y dominar las técnicas asociadas al a la creación de contenidos y la proyección y definición de formatos y herramientas de producción.

Objetivo de Aprendizaje

Plantear y resolver una propuesta completa y funcional de desarrollo para una realización animada.

Contenidos Temáticos


PRIMER NÚCLEO: Narrativa.
La narración, la historia y el relato
Trama. Tiempo, narrador
Los personajes
Estilo, tonos y puntos de vista (repaso al género)
Composición audiovisual
Guiones, su estructura y el ritmo

SEGUNDO NÚCLEO: Producción.
Planeación
Aspectos financieros
Los flujos de trabajo

Evaluación Formativa


Indicadores
Análisis y estudios de caso.
Valoración de desempeño (apropiación e implementación de principios del diseño de movimiento).
Resolución, conceptualización y finalización de guiones.
Resolución, conceptualización y finalización de herramientas de gestión audiovisual.
Correcta implementación expresiva y productiva de los diferentes componentes de animación.
Adecuado uso de herramientas tecnológicas en la producción de animación.

Sistemas de Evaluación
Preguntas de opción múltiple.
Desarrollo de ejercicios sobre la aplicación de procesos básicos de realización animada.
Evaluación colegiada de resultados de clase.
Examen de seguimiento

Bibliografía Básica Obligatoria


Argüello G., Rodrigo. 1994. La muerte del relato metafísico: semiótica de la competencia narrativa actual (curso I). Santafé de Bogotá: Instituto de Investigacion Signos e Imágenes.
McKee, Robert. Story: Style, Structure, Substance, and the Principles of Screenwriting
Byrne, Mark. Animation, the art of Layout and Storyboarding.
SERGEI M. EISENSTEIN. La forma del Cine.




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