Periodo académico 2020-2S
Actividad | Grupo | Periodos | Horarios | Aula | Profesor/Tutor |
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ANIMACIÓN ANITALAB | (1) - ANIMACIÓN ANITALAB-GRUPO 1-BOGOTÁ | 10/08/2020 - 15/08/2020 | MARTES 07:00 - 09:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ |
MARTES 09:00 - 12:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | |||
17/08/2020 - 22/08/2020 | MARTES 07:00 - 09:00 | - | EDGAR EDUARDO MEDINA SANCHEZ | ||
MARTES 09:00 - 12:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | |||
24/08/2020 - 29/08/2020 | MARTES 07:00 - 09:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | ||
MARTES 09:00 - 12:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | |||
31/08/2020 - 05/09/2020 | MARTES 07:00 - 09:00 | - | EDGAR EDUARDO MEDINA SANCHEZ | ||
MARTES 09:00 - 12:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | |||
21/09/2020 - 26/09/2020 | MARTES 07:00 - 09:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | ||
MARTES 09:00 - 12:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | |||
28/09/2020 - 03/10/2020 | MARTES 07:00 - 09:00 | - | EDGAR EDUARDO MEDINA SANCHEZ | ||
MARTES 09:00 - 12:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | |||
05/10/2020 - 10/10/2020 | MARTES 07:00 - 09:00 | - | EDGAR EDUARDO MEDINA SANCHEZ | ||
MARTES 09:00 - 12:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | |||
12/10/2020 - 17/10/2020 | MARTES 07:00 - 09:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | ||
MARTES 09:00 - 12:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | |||
19/10/2020 - 24/10/2020 | MARTES 07:00 - 09:00 | - | EDGAR EDUARDO MEDINA SANCHEZ | ||
MARTES 09:00 - 12:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | |||
26/10/2020 - 31/10/2020 | MARTES 07:00 - 09:00 | - | EDGAR EDUARDO MEDINA SANCHEZ | ||
MARTES 09:00 - 12:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | |||
02/11/2020 - 07/11/2020 | MARTES 07:00 - 09:00 | - | EDGAR EDUARDO MEDINA SANCHEZ | ||
MARTES 09:00 - 12:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | |||
09/11/2020 - 14/11/2020 | MARTES 07:00 - 09:00 | - | EDGAR EDUARDO MEDINA SANCHEZ | ||
MARTES 09:00 - 12:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | |||
16/11/2020 - 21/11/2020 | MARTES 07:00 - 09:00 | - | EDGAR EDUARDO MEDINA SANCHEZ | ||
MARTES 09:00 - 12:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | |||
23/11/2020 - 28/11/2020 | MARTES 07:00 - 09:00 | - | EDGAR EDUARDO MEDINA SANCHEZ | ||
MARTES 09:00 - 12:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | |||
(2) - ANIMACIÓN ANITALAB-GRUPO 2-BOGOTÁ | 10/08/2020 - 15/08/2020 | MIÉRCOLES 07:00 - 09:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | |
MIÉRCOLES 09:00 - 12:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | |||
17/08/2020 - 22/08/2020 | MIÉRCOLES 07:00 - 09:00 | - | EDGAR EDUARDO MEDINA SANCHEZ | ||
MIÉRCOLES 09:00 - 12:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | |||
24/08/2020 - 29/08/2020 | MIÉRCOLES 07:00 - 09:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | ||
MIÉRCOLES 09:00 - 12:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | |||
31/08/2020 - 05/09/2020 | MIÉRCOLES 07:00 - 09:00 | - | EDGAR EDUARDO MEDINA SANCHEZ | ||
MIÉRCOLES 09:00 - 12:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | |||
21/09/2020 - 26/09/2020 | MIÉRCOLES 07:00 - 09:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | ||
MIÉRCOLES 09:00 - 12:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | |||
28/09/2020 - 03/10/2020 | MIÉRCOLES 07:00 - 09:00 | - | EDGAR EDUARDO MEDINA SANCHEZ | ||
MIÉRCOLES 09:00 - 12:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | |||
05/10/2020 - 10/10/2020 | MIÉRCOLES 07:00 - 09:00 | - | EDGAR EDUARDO MEDINA SANCHEZ | ||
MIÉRCOLES 09:00 - 12:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | |||
12/10/2020 - 17/10/2020 | MIÉRCOLES 07:00 - 09:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | ||
MIÉRCOLES 09:00 - 12:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | |||
19/10/2020 - 24/10/2020 | MIÉRCOLES 07:00 - 09:00 | - | EDGAR EDUARDO MEDINA SANCHEZ | ||
MIÉRCOLES 09:00 - 12:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | |||
26/10/2020 - 31/10/2020 | MIÉRCOLES 07:00 - 09:00 | - | EDGAR EDUARDO MEDINA SANCHEZ | ||
MIÉRCOLES 09:00 - 12:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | |||
02/11/2020 - 07/11/2020 | MIÉRCOLES 07:00 - 09:00 | - | EDGAR EDUARDO MEDINA SANCHEZ | ||
MIÉRCOLES 09:00 - 12:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | |||
09/11/2020 - 14/11/2020 | MIÉRCOLES 07:00 - 09:00 | - | EDGAR EDUARDO MEDINA SANCHEZ | ||
MIÉRCOLES 09:00 - 12:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | |||
16/11/2020 - 21/11/2020 | MIÉRCOLES 07:00 - 09:00 | - | EDGAR EDUARDO MEDINA SANCHEZ | ||
MIÉRCOLES 09:00 - 12:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | |||
23/11/2020 - 28/11/2020 | MIÉRCOLES 07:00 - 09:00 | - | EDGAR EDUARDO MEDINA SANCHEZ | ||
MIÉRCOLES 09:00 - 12:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | |||
TALLER DE MADERAS | (1.1) - TALLER DE MADERAS-GRUPO 1.1-BOGOTÁ | 07/09/2020 - 12/09/2020 | MARTES 07:00 - 09:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ |
MARTES 09:00 - 12:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | |||
14/09/2020 - 19/09/2020 | MARTES 07:00 - 09:00 | - | EDGAR EDUARDO MEDINA SANCHEZ | ||
MARTES 09:00 - 12:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | |||
(2.1) - TALLER DE MADERAS-GRUPO 2.1-BOGOTÁ | 07/09/2020 - 12/09/2020 | MIÉRCOLES 07:00 - 09:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | |
MIÉRCOLES 09:00 - 12:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | |||
14/09/2020 - 19/09/2020 | MIÉRCOLES 07:00 - 09:00 | - | EDGAR EDUARDO MEDINA SANCHEZ | ||
MIÉRCOLES 09:00 - 12:00 | - | JESUS ALEJANDRO GUZMAN RAMIREZ | |||
MONITORIA (NOREQUIERE ESPACIOS) | (1.1) - MONITORIA (NO REQUIERE ESPACIO) - GRUPO 1.1 - BOGOTÁ | - | - | - | - |
(2.1) - MONITORIA (NO REQUIERE ESPACIO) - GRUPO 2.1 - BOGOTÁ | - | - | - | - |
"La animación tiene posibilidades narrativas y técnicas que en ocasiones
requiere desarrollar sistemas técnicos y tecnológicos que permiten la
construcción de procesos de movimiento consistentes con las necesidades de un
proyecto animado, tanto en términos de la mecánica como de la interpretación y
caracterización adecuada de la visión del animador.
Finalidad: La generación de controladores y de estructuras internas de
objetos, modelos volumétricos o bidimensionales, permite generar propuestas de
los mundos visionados en función de lograr desarrollar las intenciones
narrativas y expresivas planteadas en una producción."
Usar adecuadamente sistemas técnicos y tecnológicos para la construcción de
estructuras, volúmenes y andamiajes esenciales para las etapas de
preproducción y producción en el diseño de movimiento, en entornos análogos y
digitales.
"Morfología y estructuras típicas - diferencias y semejanzas (bípedos,
cuadrúpedos, alados, acuáticos, reptantes)
Sistemas de estructuras y mecanismos - IK-FK
Armatura para stop motion
Rigging para plataformas 3D
Modelado análogo
Modelado digital - topologías - UV
Escultura digital
Conceptos de iluminación en ambientes digitales - Experimentación con
luces"
"Indicadores
• Análisis y estudios de caso.
• Valoración de desempeño (apropiación e implementación de principios
del diseño de movimiento).
• Resolución, conceptualización y finalización de secuencias animadas.
• Correcta implementación expresiva y productiva de diferentes técnicas
de animación.
• Adecuado uso de herramientas tecnológicas en la producción de
animación.
Sistemas de Evaluación
• Preguntas de opción múltiple.
• Desarrollo de ejercicios sobre la aplicación de procesos básicos de
realización animada.
• Evaluación colegiada de resultados de clase."
"BIM, J. (1999). Digital lighting and rendering. Berkeley: New Riders.
• BRIERTON Tom, Stop-Motion Armature Machining: A Construction Manual.
Jefferson, NC: McFarland & Company, Inc, 2002.
• BRIERTON Tom, Stop-Motion Puppet Sculpting: A Manual of Foam
Injection, Build-Up, and Finishing Techniques. Jefferson, NC: McFarland &
Company, Inc, 2004.
• COLEMAN, E. (n.d.). Fantasy creatures in clay: Techniques for
sculpting dragons, griffins,
and more.
• DEMERS, O. (2000). Digital texturing and painting. New York: New
Riders.
• FARAUT, P., & Faraut, C. (n.d.). Figure sculpting.
• FRIESEN, C. (2009). Steampunkery: Polymer clay and mixed media
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• LANIER, L. (2011). Maya studio projects: Texturing and lighting.
Indiana: Wiley Publishing.
• LORD, Peter; SIBLEY, Brian & PARK, Nick. Creating 3D Animation: The
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Filmmaking. New York, Abrams, 1998.
• OROYAN, S. (1994). Fantastic figures: Ideas & techniques using the new
clays. Lafayette,
CA: C & T Pub.
• OROYAN, S. (1994). Fantastic figures: Ideas & techniques using the new
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• OSIPA, J. (2010). Stop staring: Facial modeling and animation done
right. Indianapolis, IN: Wiley Pub.
• ROBERTSON, S., & Bertling, T. (2014). How to render: The fundamentals
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• RUSSO, M. (2006). Polygonal Modeling: Basic and Advanced Techniques
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