Periodo académico 2020-1S

PROGRAMA INGENIERÍA EN AUTOMATIZACIÓN
(0505) INGENIERÍA EN AUTOMATIZACIÓN

Código Asignatura Créditos Ofertada
702106 ALGORITMOS Y PROGRAMACIÓN 3.0 S
008991 ANÁLISIS DE CIRCUITOS 3.0 S
009998 APRENDIENDO A PROGRAMAR 3.0 S
705105 AUTOMATIZACIÓN INDUSTRIAL 3.0 S
009842 BASES DE DATOS AVANZADAS - BIG DATA 3.0 S
010081 BIENESTAR EN EL SIGLO XXI 3.0 S
008995 BIOLOGÍA PARA INGENIEROS 3.0 S
008945 CHINO I 2.0 S
009107 CHINO II 2.0 S
009108 CHINO III 2.0 S
008997 COMUNICACIONES INDUSTRIALES 3.0 S
010516 CONEXOS: DESIGN THINKING PARA TODOS 3.0 S
010512 CONEXOS: ESCENARIOS DE POST-SUJETOS 3.0 S
010513 CONEXOS: HABITAR SENSIBILIDADES 3.0 S
010514 CONEXOS: HERRAMIENTAS ADAPTATIVAS 3.0 S
010511 CONEXOS: POPULAR Y COLECTIVO 3.0 S
010515 CONEXOS: SUPER RIGHTS - DEFIENDE TU CREATIVIDAD 3.0 S
010179 CREATIVIDAD E INNOVACIÓN SOCIAL 3.0 S
502116 CÁLCULO DIFERENCIAL 3.0 S
502117 CÁLCULO INTEGRAL 3.0 S
502119 CÁLCULO VECTORIAL 3.0 S
010035 CÁTEDRA BOGOTÁ CENTRO - SOSTENIBILIDAD 3.0 S
V01101 CÁTEDRA FAUSTO 3.0 S
104302 DIBUJO TÉCNICO 2.0 S
734203 DISEÑO DE MECANISMOS 3.0 S
008678 E. DISCIPLINARIA. ANÁLISIS Y PROCESAMIENTO DIGITAL DE IMÁGENES 3.0 S
008283 E. DISCIPLINARIA. CELDAS DE MANUFACTURA 3.0 S
008277 E. DISCIPLINARIA. CONTROL ADAPTATIVO 3.0 S
008276 E. DISCIPLINARIA. CONTROL INTELIGENTE 3.0 S
008280 E. DISCIPLINARIA. CONTROL NO LINEAL 3.0 S
008278 E. DISCIPLINARIA. CONTROL ROBUSTO 3.0 S
008279 E. DISCIPLINARIA. CONTROL ÓPTIMO 3.0 S
008282 E. DISCIPLINARIA. IDENTIFICACIÓN DE SISTEMAS 3.0 S
008680 E. DISCIPLINARIA. LA FORMA 3.0 S
008682 E. DISCIPLINARIA. LOGÍSTICA 3.0 S
008677 E. DISCIPLINARIA. MEMS 3.0 S
008603 E. DISCIPLINARIA. OPTIMIZACIÓN 3.0 S
008281 E. DISCIPLINARIA. PROCESOS ESTOCÁSTICOS 3.0 S
008679 E. DISCIPLINARIA. REPRESENTACIÓN HUMANA 3.0 S
008347 E. DISCIPLINARIA. ROBÓTICA BIOINSPIRADA 3.0 S
008352 E. DISCIPLINARIA. ROBÓTICA COOPERATIVA 3.0 S
008353 E. DISCIPLINARIA. ROBÓTICA HUMANOIDE 3.0 S
008449 E. DISCIPLINARIA. SISTEMAS EMBEBIDOS 3.0 S
008351 E. DISCIPLINARIA. SISTEMAS NEURODIFUSOS 3.0 S
008681 E. DISCIPLINARIA. TRANSFORMAR EL ENTORNO 3.0 S
008354 E. DISCIPLINARIA. VEHÍCULOS ROBÓTICOS NO TRIPULADOS 3.0 S
008355 E. DISCIPLINARIA. VHDL 3.0 S
008604 E. DISCIPLINARIA. VLSI 3.0 S
008814 E. VOCACIONAL. COMUNICACIÓN DE MEDIOS DIGITALES 3.0 S
502118 ECUACIONES DIFERENCIALES 3.0 S
009081 ELECTIVA I. FACULTAD CIENCIAS NATURALES E INGENIERÍA 3.0 S
009082 ELECTIVA II. FACULTAD CIENCIAS NATURALES E INGENIERÍA 3.0 S
009083 ELECTIVA III. FACULTAD CIENCIAS NATURALES E INGENIERÍA 3.0 S
009084 ELECTIVA IV. FACULTAD CIENCIAS NATURALES E INGENIERÍA 3.0 S
009085 ELECTIVA V. FACULTAD CIENCIAS NATURALES E INGENIERÍA 3.0 S
008034 ELECTIVA. DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS I 3.0 S
008035 ELECTIVA. DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS II 3.0 S
008031 ELECTIVA. DISPOSITIVOS MÓVILES 3.0 S
008026 ELECTIVA. INGENIERÍA WEB 3.0 S
008027 ELECTIVA. LA COMUNICACIÓN EFECTIVA EN INGENIERÍA 3.0 S
008219 ELECTIVA. MAQUINARIA PARA INDUSTRIA 3.0 S
008123 ELECTIVA. MATEMÁTICAS ESPECIALES PARA INGENIERÍA 3.0 S
008113 ELECTIVA. NEUMÁTICA 3.0 S
009978 ELECTIVA: SEMILLERO DE INVESTIGACIÓN - INDUSTRIA 4.0 3.0 S
734101 ELECTRÓNICA BÁSICA 3.0 S
705306 ELECTRÓNICA INDUSTRIAL 3.0 S
502207 ESTADÍSTICA 3.0 S
009012 EVALUACIÓN DE PROYECTOS DE INGENIERÍA 3.0 S
008924 EXAMEN DE SEGUIMIENTO 0.0 S
602201 FRANCÉS I 2.0 S
602202 FRANCÉS II 2.0 S
602203 FRANCÉS III 2.0 S
009015 FUENTES RENOVABLES 2.0 S
010510 FULL STACK 3.0 S
702117 FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN 3.0 S
009016 FUNDAMENTOS DE ROBÓTICA Y AUTOMATIZACIÓN 3.0 S
010664 FÁBRICA DE SOLUCIONES 3.0 S
502408 FÍSICA I 4.0 S
502410 FÍSICA II 3.0 S
009018 GERENCIA DE PROYECTOS 2.0 S
703109 GESTIÓN DE TECNOLOGÍA E INNOVACIÓN 3.0 S
009990 GESTIÓN ESTRATÉGICA 3.0 S
010036 HACIA UNA ENSEÑANZA INNOVADORA: DISTANCIAMIENTO DEL MODELO TRADICIONAL Y ACERCAMIENTO A UN MODELO 3.0 S
601100 HUMANIDADES 2.0 S
601101 HUMANIDADES I 2.0 S
008796 HUMANIDADES I. ARGUMENTACIÓN Y PENSAMIENTO CRÍTICO 2.0 S
010157 HUMANIDADES I. ARTE Y SOCIEDAD 2.0 S
010156 HUMANIDADES I. COLOMBIA: UN PROYECTO DE NACIÓN 2.0 S
010018 HUMANIDADES I. CULTURAS POPULARES: MASIFICACIÓN Y CIUDADANÍA 2.0 S
008002 HUMANIDADES I. DE LA ILUSTRACIÓN AL CONSERVATISMO 2.0 S
008723 HUMANIDADES I. EL MUNDO A LAS PATADAS 2.0 S
009137 HUMANIDADES I. EMPRENDEDORES E INNOVACIÓN MADE IN COLOMBIA 2.0 S
010155 HUMANIDADES I. EXPLORADORES E INVENTORES: EL DESARROLLO DE LA CIENCIA Y LA TECNOLOGÍA 2.0 S
009138 HUMANIDADES I. FICCIONES DEL PODER EN EL CINE Y LA LITERATURA 2.0 S
008001 HUMANIDADES I. LA VIOLENCIA EN COLOMBIA 2.0 S
008722 HUMANIDADES I. LITERATURA E HISTORIA 2.0 S
008771 HUMANIDADES I. LITERATURA MODERNA 2.0 S
009984 HUMANIDADES I. LITERATURA Y SEXUALIDADES 2.0 S
008721 HUMANIDADES I. LOS ESPEJOS DEL MAL 2.0 S
010020 HUMANIDADES I. NARRATIVAS DE VIOLENCIA, NARRATIVAS DE ESPERANZA 2.0 S
010019 HUMANIDADES I. ROMÁNTICOS Y DECADENTES EN EL ARTE Y LA LITERATURA 2.0 S
009102 HUMANIDADES II 2.0 S
009119 HUMANIDADES II. ALEXANDER VON HUMBOLDT: DESAFÍOS POLÍTICOS CONTEMPORÁNEOS 2.0 S
009115 HUMANIDADES II. APRECIACIÓN MUSICAL 2.0 S
009118 HUMANIDADES II. ARTE, CIUDAD, PATRIMONIO Y VIDA CULTURAL 2.0 S
009143 HUMANIDADES II. EL CUERPO Y EL ARTE 2.0 S
009120 HUMANIDADES II. EMOCIONES 2.0 S
010158 HUMANIDADES II. ESCRITURA CREATIVA 2.0 S
009117 HUMANIDADES II. FARMACODEPENDENCIA Y ADICCIONES 2.0 S
010021 HUMANIDADES II. GRAFFITI Y ARTE URBANO EN COLOMBIA 2.0 S
009116 HUMANIDADES II. HISTORIA DEL ARTE EN COLOMBIA 2.0 S
009980 HUMANIDADES II. HUMANIDADES DIGITALES 2.0 S
009121 HUMANIDADES II. INVESTIGACIONES EMERGENTES EN HISTORIA DEL ARTE EN COLOMBIA 2.0 S
009985 HUMANIDADES II. LA IMAGEN COMO DOCUMENTO HISTÓRICO 2.0 S
010159 HUMANIDADES II. LO GÓTICO Y LO FANTÁSTICO EN LA LITERATURA 2.0 S
009986 HUMANIDADES II. MAGOS, PANDAS, JEDIS: ENSEÑAR Y APRENDER EN EL CINE 2.0 S
009987 HUMANIDADES II. ZOMBIES, ROBOTS Y VIAJES EN EL TIEMPO: ESTUDIOS SOBRE LA CULTURA POPULAR 2.0 S
009103 HUMANIDADES III 2.0 S
010160 HUMANIDADES III. ARTE Y GÉNERO 2.0 S
010161 HUMANIDADES III. DESAFÍOS CONTEMPORÁNEOS DE LA CIENCIA Y LA TECNOLOGÍA 2.0 S
010027 HUMANIDADES III. EN "YO" MAYOR: ESCRITURAS DEL YO. TALLER DE LITERATURA 2.0 S
010026 HUMANIDADES III. EN LA PUNTA DE LA LENGUA: EL ARTE DE ESCRIBIR Y DEL BUEN COMER. TALLER LITERATURA 2.0 S
009130 HUMANIDADES III. ESCRITORAS COLOMBIANAS: IMAGINARIOS DESEO Y CUERPO 2.0 S
010028 HUMANIDADES III. ESCRITURA CREATIVA: DE LA REALIDAD A LA FICCIÓN 2.0 S
009134 HUMANIDADES III. ESCRITURAS DE VIAJES 2.0 S
009126 HUMANIDADES III. HISTORIA Y FILOSOFÍA DE LA CIENCIA 2.0 S
009144 HUMANIDADES III. IDEA Y PRÁCTICAS POLÍTICAS CONTEMPORÁNEAS 2.0 S
009136 HUMANIDADES III. INTRODUCCIÓN A LA EPISTEMOLOGÍA 2.0 S
009133 HUMANIDADES III. JUSTICIA Y RECONOCIMIENTO 2.0 S
009135 HUMANIDADES III. LA NOVELA NEGRA LATINOAMERICANA ACTUAL 2.0 S
009124 HUMANIDADES III. LAS TRES GRANDES PERSPECTIVAS DE LA ÉTICA 2.0 S
009128 HUMANIDADES III. LITERATURA COLOMBIANA EN EL CINE 2.0 S
009145 HUMANIDADES III. LITERATURA UNIVERSAL 2.0 S
009127 HUMANIDADES III. LITERATURA Y EXISTENCIA: EL HOMBRE EN BUSCA DE SENTIDO 2.0 S
009122 HUMANIDADES III. LITERATURA Y MODERNIDAD: LA CRISIS DEL HOMBRE MODERNO 2.0 S
009988 HUMANIDADES III. LITERATURA Y PODER 2.0 S
009989 HUMANIDADES III. LITERATURA, REBELDÍA Y CONTRACULTURA 2.0 S
010025 HUMANIDADES III. LITERATURAS MARGINALES Y MOVIMIENTOS SOCIALES 2.0 S
010024 HUMANIDADES III. LO GÓTICO, LO FANTÁSTICO Y LO MARAVILLOSO EN LA LITERATURA 2.0 S
009132 HUMANIDADES III. MEMORIA HISTÓRICA 2.0 S
010023 HUMANIDADES III. MONSTRUOS, MASCOTAS E INSECTOS: LA FRONTERA ANIMAL EN LA LITERATURA 2.0 S
009125 HUMANIDADES III. OTRAS FORMAS DE NARRAR EN EL SIGLO XXI 2.0 S
009131 HUMANIDADES III. PENSAMIENTO AMBIENTAL 2.0 S
010022 HUMANIDADES III. SHERLOCK HOLMES: NOVELA POLICÍACA Y MÉTODO CIENTÍFICO 2.0 S
009129 HUMANIDADES III. TALLERES DE LITERATURA 2.0 S
009123 HUMANIDADES III. ÉTICA COMO ESTÉTICA DE LA EXISTENCIA 2.0 S
009663 INGLÉS A- 2.0 S
008139 INGLÉS A1 2.0 S
009104 INGLÉS A1 0.0 S
008141 INGLÉS A2 2.0 S
009105 INGLÉS A2 0.0 S
008151 INGLÉS B1 2.0 S
009106 INGLÉS B1 0.0 S
008947 INGLÉS B2 2.0 S
008948 INGLÉS DE NEGOCIOS 2.0 S
009021 INNOVACIÓN Y EMPRENDIMIENTO 2.0 S
009993 INNOVACIÓN Y EMPRENDIMIENTO II 3.0 S
009994 INNOVACIÓN Y EMPRENDIMIENTO III 3.0 S
702304 INTELIGENCIA ARTIFICIAL 3.0 S
009991 INTELIGENCIA DE MERCADOS CON BIG DATA 3.0 S
010031 INTRODUCCIÓN A BLOCKCHAIN 3.0 S
009997 INTRODUCCIÓN A LA CIBERSEGURIDAD 3.0 S
009769 MATEMÁTICA BÁSICA 4.0 S
009027 MATEMÁTICAS DISCRETAS 2.0 S
703102 MATERIALES PARA INGENIERÍA 3.0 S
306101 MICROECONOMÍA 4.0 S
009031 MODELADO Y SIMULACIÓN 3.0 S
734202 MODELADO Y VISUALIZACIÓN 3D 3.0 S
104301 MODELOS 2.0 S
009026 MÁQUINAS INDUSTRIALES 3.0 S
009029 MÉTODOS NUMÉRICOS Y PROGRAMACIÓN 3.0 S
009092 MÉTODOS Y MODELOS 3.0 S
010258 OPCIÓN DE GRADO. ASIGNATURAS DE POSGRADO 0.0 S
010259 OPCIÓN DE GRADO. COTERMINAL CON MAESTRÍA 0.0 S
009052 OPCIÓN DE GRADO. ENLACE CON POSGRADO 5.0 S
009053 OPCIÓN DE GRADO. TRABAJO DE FORMACIÓN EMPRESARIAL 5.0 S
009054 OPCIÓN DE GRADO. TRABAJO DE FORMACIÓN EN INNOVACIÓN Y EMPRENDIMIENTO 5.0 S
009055 OPCIÓN DE GRADO. TRABAJO DE FORMACIÓN PARA LA INVESTIGACIÓN 5.0 S
008870 PENSAMIENTO AMBIENTAL 2.0 S
702104 PENSAMIENTO SISTÉMICO 3.0 S
602801 PORTUGUÉS I 2.0 S
602802 PORTUGUÉS II 2.0 S
602803 PORTUGUÉS III 2.0 S
009066 PRECÁLCULO 5.0 S
700101 PRINCIPIOS DE INGENIERÍA 2.0 S
009068 PROCESOS INDUSTRIALES 3.0 S
009070 PROGRAMACIÓN DE PLC 3.0 S
734204 PROGRAMACIÓN DE ROBOTS 2.0 S
705107 ROBÓTICA INDUSTRIAL 3.0 S
009073 SEMILLERO EMPRESARIAL 3.0 S
734104 SENSORES Y ACTUADORES 3.0 S
009838 SISTEMAS DE BASES DE DATOS 3.0 S
009777 SISTEMAS DE CALIDAD 3.0 S
705104 SISTEMAS DE CONTROL 3.0 S
702208 SISTEMAS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA 3.0 S
010054 SISTEMAS INDUSTRIALES 3.0 S
009075 SISTEMAS MICROPROCESADOS 3.0 S
009435 SIX SIGMA 3.0 S
009688 TADEOLAB: ANIMATRÓNICA 3.0 S
008751 TADEOLAB: ARTE Y CIENCIA 4.0 S
010030 TADEOLAB: BIENAL 2018 3.0 S
009689 TADEOLAB: BIOCREATIVIDAD 3.0 S
008754 TADEOLAB: CREACIÓN Y PROCESOS ÁGILES 4.0 S
009803 TADEOLAB: CUERPO ELECTRÓNICO 4.0 S
010033 TADEOLAB: CUERPOS DEL FUTURO 3.0 S
008753 TADEOLAB: EL ARTE DE INFLUENCIAR A LAS PERSONAS 4.0 S
010191 TADEOLAB: EL SALÓN DE LA JUSTICIA 3.0 S
008750 TADEOLAB: ESPACIOS DEL FUTURO 4.0 S
008755 TADEOLAB: HACKEANDO LAS ORGANIZACIONES 4.0 S
010243 TADEOLAB: HOUSE OF LABS - COMUNICACIÓN Y MARKETING POLÍTICO 4.0 S
010029 TADEOLAB: I.D. / IDENTIDAD TRANSDISCIPLINAR 3.0 S
008815 TADEOLAB: INTRODUCCIÓN A INTERNET DE LAS COSAS 3.0 S
010241 TADEOLAB: LA EDICIÓN EN LA MESA 4.0 S
008752 TADEOLAB: MOVILIDAD CREATIVA 4.0 S
009149 TADEOLAB: OPEN F.I.E.S.T.A 3.0 S
009802 TADEOLAB: QUÍMICA A LA CARTA (SABORES Y MOLÉCULAS) 3.0 S
008683 TADEOLAB: VISUALIZACIÓN DE DATOS 3.0 S
009080 TALLER DE PROCESO DE MECANIZADO 2.0 S
009849 VISUALIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN 3.0 S
010034 ¿CÓMO APRENDEMOS? 3.0 S
502107 ÁLGEBRA LINEAL 4.0 S
009011 ÉTICA, CIUDADANÍA Y PAZ 2.0 S


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